Alain Trottier se trouve quelque part dans la rue. Trouvez-le et faites-le monter dans la chambre de Sophia pour une petite séance. Accostez les passants jusqu'à tomber sur lui.
Si vous n'arrivez pas à le faire monter, allez demander de bons conseils à Sophia. Elle vous proposera de lui parler de Nur-Ab-Sal.
Et ça marche ! Laissez réfléchir Trottier. Parlez-lui à nouveau, il vous posera alors des questions dont les réponses figurent dans le livre de Platon.
Une fois en haut, prenez le rôle de Sophia et dites-lui que Nur-Ab-Sal veut une preuve. Il vous donnera alors la clef de pierre de la Cité Perdue.
Il vous posera une autre question, « pourquoi me promenais-je lorsque j'ai rencontré le Dr Jones ? » Répondez ce que vous voulez, il se fichera de vous. Demandez à Indy de s'en occuper, celui-ci vous demandera de le distraire encore un peu. Vous reprenez alors le rôle d'Indy. Ouvrez l'armoire et prenez-y la lampe torche. Prenez aussi le couvre-lit. Ouvrez la boîte à fusible et poussez le disjoncteur.
Utilisez la lampe torche sur le drap, ajoutez-y le masque et voilà le résultat :
Le tour est joué ! Vous avez fait peur à Trottier qui laissera l'une des trois pierres !
Descendez et utilisez le taxi. En route pour Alger !